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Noticias de Oleg y Battle of Britain

Recientemente Oleg ha posteado informando que este viernes dara a conocer nueva información, pero esta vez no seran fotos de elementos inviduales, sino nada menos que del juego en si, o como dicen en ingles In game.

Ademas en el mismo post Oleg comenta que estuvo enfermo, y que recien vuelve al trabajo, asi que le deseamos que este bien y que se recupere completamente.

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Mods para OFP: DR

Pues ya comenzaron a aparecer los primeros mods para el juego, entre ellos esta uno que define que tan certera es la punteria de la IA asi como su comportamiento. Este mod viene con 3 niveles de dificultad pasando desde uno que parece realista y donde fallan muy poco, hasta el mas dificil donde con te asomes un poco, te aciertan.

Otra de ellas permite remover el  pasto del terreno, ya que la IA aparentemente y casi con seguridad puede verte con o sin pasto, asi que con esta se emparejan las cosas, para nosotros los jugadores que no podemos ver a traves del mismo, aunque parece no gustar a muchos jugadores, y prefieren seguir con el pasto visible, sin embargo si no cambias de opinion, este mod te gustara.

Estos son algunos de los mods que han salido hasta ahora, se habla tambien de que es posible modificar los accesorios para las armas, pero aun no hay un post en el foro sobre ello, solo comentarios. Si quieres saber mas sobre los mods en los que se esta trabajando date una vuelta por el foro, y si estas listo para  empezar a aportar tus mods a la comunidad, en el mismo foro encontraras informacion sobre como comenzar.

Foro de Mods OFP: DR
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OFP: Dragon Rising Impresiones

Ya ha pasado mucho desde la ultima actualizacion del blog y durante el tiempo en que no hubo noticias en el mismo, OFP: Dragon Rising finalmente estuvo disponible al publico, asi que esta nueva noticia aprovecharemos para hablar sobre el mismo.

Los primeros dias el juego si que dio de que hablar, el foro para la version de PC mostraba una gran cantidad de mensajes, la mayoria de ellos de insatisfaccion, ya que los jugadores sentian que el juego no cumplia con todo lo que prometian. Entre los aspectos que no gustaron al inicio fue la IA, la limitada cantidad de jugadores en multiplayer, y la mas sonada, que el juego no era una simulacion hardcore tal y como se habia estado planteando por parte de los desarrolladores, sino que al contrario parecia una combinacion de Call of Duty con Arma 2.

Conforme pasaron los dias, los animos se tranquilizaban y los jugadores descubrian algunos puntos fuertes del juego aparecieron tambien noticias de parte de Codemasters, como por ejemplo el que se esta trabajando en un parche, del cual no se dio ninguna informacion sobre que cambios traeria consigo. Otra fue la de como resolver problemas de conexion para el multiplayer, ya que este tambien tiene sus detalles, pero al parecer no es tan complicado llevarlo a cabo, aunque honestamente debo confesar que todavia no he utilizado esta caracteristica, y solo lo menciono en base a los mensajes que he leido en el foro sobre este tema de manera breve. Y la mas interesante fue un mensaje de uno de los desarrolladores a la comunidad, en la cual menciona que se siente muy a gusto con el juego, al menos eso es lo que recuerdo ya que al momento de escribir esta noticia, ya no esta el post en el foro.

Por lo que he podido probar, el juego no me parece una simulacion hardcore, pero tampoco como para decir que es juego que hay que pasar por alto. Me recuerda mucho a Call of duty, solo que con la opcion de poder escoger por donde decides avanzar en vez de ir a traves de un corredor. Aunque no soy un experto en este tema la inteligencia artificial me parece aceptable, al menos comparandola, con la de otros juegos que he podido probar del mismo genero.

Otro aspecto que debe mejorarse es la conduccion de los vehiculos, en una de las misiones tienes la oportunidad de subirte a un Humvee, y la verdad que parece mas un auto de competicion para drift que un vehiculo todo terreno.

Sobre el armamento, muchos esperaban ansiosos el poder acoplar diversos accesorios a sus armas y la sorpresa que se llevaron es que no pueden hacerlo. Al iniciar cada mision tu personaje ya tiene un armamento asignado, y no hay forma de seleccionar uno distinto. La unica manera de seleccionar el armamento a utilizar es al crear una mision con el editor, y son combinaciones de accesorios ya definidas, similar a Arma. Seguramente mas de uno en el foro hubiera sido feliz, si se hubiera proporcionado la opcion de elegir el armamento.

Aunque se pueden hablar sobre muchas otras cosas a favor o en contra del juego, solo espero que Codemasters siga mejorandolo ya que tiene el potencial, no se si para ser reconocido al mismo nivel que el primer Flashpoint, pero seguro que si puede llegar a ser un juego clasico, todo depende de que Codemasters siga mejorando el juego a traves de parches y de contenido descargable como menciono durante el desarrollo del juego y de que el juego pueda ser accesible ya sea a travez de guias o de herramientas a los modders, que en mas de una vez han demostrado lo que su dedicacion puede hacer para que un juego se vea y sea mejor.
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COD: Modern Warfare 2 Infamy



Infinity Ward nos muestra un nuevo video titulado Infamy, correspondiente a su proximo lanzamiento de la famosa serie Call of Duty: Modern Warfare 2.

Ademas se rumorea que la version para PC, programada para estar disponible a principios de Noviembre, podria retrasarse hasta finales del mismo mes. Al parecer la fecha de lanzamiento para consolas se mantiene, esperemos que solo sea un rumor, y todos puedan disfrutar de este juego en la fecha en que estaba previsto.
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OFP: DR Hardcore Movie by Tek-9



Si aun no te has cansado de ver videos de este juego y deseas ver todavia mas acción, acción y mas acción, pues directamente desde la pagina de http://ofp.tek-9.org/ y ya disponible en youtube un video con toda la acción que estas buscando, disfrutenlo. A solo un dia más, de que el juego este disponible Codemaster publicara un video mas, o como lo llaman ellos Launch Trailer, y el cual estara disponible en la pagina oficial del juego, asi que hay que estar atentos.
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Parche 4.09 para IL2 STURMOVIK

Se habia hablado mucho de este parche y finalmente esta disponible para su descarga. Este parche incluye nuevos mapas, nuevos aviones pilotables, nuevos aviones controlados por la IA, nuevas cabinas, opciones añadidas al editor de misiones, la AAA ya no le dispara a los paracaidas, mejoras en los graficos, asi como las siempre bienvenidas mejoras en los modelos de vuelo de los aviones y muchas otras cosas mas.
Ademas este parche no viene solo, ya que viene acompañado de un parche adicional con skins, una actualizacion que sin duda no puedes dejar pasar.

Readme con las mejoras del parche y links para la descarga del parche 4.09
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OFP: DR Sniper Movie

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Asi se titula el nuevo video sobre este juego, esta vez posteado primero en la pagina de Tek9Networks y ahora ya disponible en youtube. En el nos muestran una mision nocturna, en la que el protagonista acecha en diversas situaciones a un grupo de soldados enemigos. Al parecer no sera tan facil como apuntar y disparar, sino que se tendra que aprender a usar la mira correctamente y mas, para poder acertar al blanco. En el foro de Codemaster muchos usuarios estan contentos con el video y por supuesto tambien expresan su ansiedad por tener el juego en sus manos, asi que paciencia, ya que la semana que viene estara disponible.

Tek9Networks OFP: Dragon Rising Community Site Launched
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